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2008-04-30

我的 Blog 的 Google PR 上升为 7!

在 2008-4 的 Google PR 的更新里我的 Blog 已经上升为7了。

在这里感谢大家对我的支持。

再请大家多多关注一下我的另一个 Blog —— ActionScript Snippets - 一个专门收集 AS 代码的 Blog,它的 PR 也上升为了3。

2008-04-27

[AS3]ActionScript 中数组的访问的 BUG

重要度:(3/5) 这个问题看似简单,但 debug 时却难以发现。

数组访问时如果下标使用了函数并且使用了 +=-=*= 等运算符时需要特别地注意,函数会被调用两次!

比如以下代码:

var i:int = 0;
var foo = function():int {
trace("foo");
return ++i;
}
var arr:Array = [1,2,3];
arr[foo()] += 10;
trace(arr);

将会输出:

foo;
foo;
1,13,3

而正确的输出为:

foo;
1,12,3

这是因为在编译时编译器只做了一下简单的操作:

(a += b) --> (a) = (a) + (b)

以至于将 arr[foo()] += 10; 编译成 arr[foo()] = arr[foo()] + 10;

2008-04-06

[AS3]mxmlc 编译器的 BUG

PS:因为最近很忙,好久没有更新 Blog 了。

最近发现了一个 mxmlc 编译器的 BUG,当含有 -(true ? 1 : 0) 的代码编译会出错。

比如以下代码:

package {
import flash.display.Sprite;
public class TestBUG extends Sprite {

public function TestBUG() {
trace('Test');
var foo:Number = -(true ? 1 : 0);
}
}
}

使用 mxmlc 编译时会弹出错误:

Error: null
java.lang.NullPointerException
  at macromedia.asc.semantics.ConstantEvaluator.evaluate(ConstantEvaluator.java:1168)
  at macromedia.asc.parser.UnaryExpressionNode.evaluate(UnaryExpressionNode.java:33)
  at macromedia.asc.semantics.ConstantEvaluator.evaluate(ConstantEvaluator.java:1805)
......

但把 -(true ? 1 : 0)- 号去掉后编译却可以正常进行,真奇怪!

影响的版本:

  • 2.0
  • 2.0.1
  • 3.0.0