我的附件。
Beyond the World, synchronize with the Universe.
AIR Beta 2以后,在打包时必须制作电子署名。电子署名的目的为:
如果未署名,将会生成扩展名为airi的文件,这个如果不用adt等来署名的话,将无法安装到AIR运行环境。
署名可以使用CA发行的或者自己的署名的证明书。用自己的署名的证明书的话无法用于以上的确认包的创建者的目的。
注意,电子署名并不保证程序能够正常运行。并且,因为现在为Beta,所以并不能保证电子署名本身功能的正确性。
自己的署名的证明书可以用 Flex Builder 3 Beta 2,Flash CS3/Dreamweaver CS3 的 AIR Beta 2用的扩展插件来制作。注意,千万别忘了密码。
执行Export向导,当显示"Digital Signature"的画面时,点"Create..."按钮。再输入署名,密码,生成的文件,点OK。注意在名字里可以使用的只有英数字。
选择AIR->Application & Installer Settings打开设置窗口,并且确认 Sign the AIR file with a digital certificate 是选中的。再点击"Digital Signature"右边的 "Change..."按钮。这将会打开设定署名的窗口。以后与Flex Builder相同。(可以选择1024 Bit与2048 Bit)
选择Site->AIR Application Settings...打开设置窗口。再点击"Digital signature"右边的"Set..."。这将会打开设定署名的窗口。以后与Flash CS3相同。
Thermo是为了提高RIA的UI设计的工具。
Thermo的功能如下(预定):
有一种Photoshop, Illustrator, Fireworks为平面设计者,Thermo为交互设计者的工具的感觉。因为可以与FlexBuilder的文件共享,所以RIA的开发效率会大大提高。
Demo的图片等详细参见Adobe Lab(Thermo@Labs)
Spry 1.6 Pre-realse 发布了!Spry Framework 是为Ajax开发的轻量级的UI等的库。它可以高校地开发出强壮的Ajax网页。 Spry Framework 的 Dreamweaver CS3 的升级也公开了。(Spry Prerelease 1.6 Download@Labs)变更已经写在上面了,大家可以去看一看。(Spry Change Log@Labs)Log也更新了。(Spry framework for Ajax@Labs)
并且AIR Beta 2 的Dreamweaver CS3 与 Flash CS3功能扩展插件也发布了。均支持以下环境
注意,必须先卸载以前的版本在安装。
在US的MAX大会上,公布了Code名为Astro的Flash Player 10的部分新功能如下:
新的Text Layout 渲染引擎Astro将会添加新的Text Layout 渲染引擎。有了这个就有可能能够做到类似于HTML的表现能力的Text。这个功能有可能会在Flash Player 9的新版本中添加。
3D终于来了!
Flash 的 MovieClip将会能够在3D空间内操作了。虽然Demo是很简单的效果,离真正的3D还有一定的距离,但表现将会有大幅度的提升。
自定义滤镜,混合模式,特效将会可以自己开发滤镜等了。这些的制作将会使用已发布的Adobe Image Foundation (AIF) Toolkit。AIF Toolkit虽然为预览版,但已经能够下载了。会C,OpenGL的开发者可以试一试。(Adobe Image Foundation (AIF) Toolkit@Labs)
看来Flash Player 与 Silverlight的大战开始了!
Flex 3 Beta 2 在Adobe Lab 发布了。详细参见(Adobe FlexBuilder@Labs, Adobe Flex SDK@Labs)
根据Flex 3 Planning的最新信息,Flex 3 的时间表如下:
本次的内部版本为M3,即第三个测试版本。功能已经完全实装了。在今年内将发布RC版本,即M4。
使用CrossDomain RSL时,必须使用一起发布的Flash Player(9.0.60.235)。这个Flash Player 为Beta版。
为CS3的产品的Flex 3 Skin制作的导入的功能扩展也发布了。目前的版本为Pre-release。提供了Photoshop, Illustrator, Flash, Fireworks的功能扩展。
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详细请参照版本声明
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